Ethan Marcotte最早提出響應式網頁設計,Ethan Marcotte在AList Apart發表的一篇具有開創性意義的文章中,三種已有的開發技巧被他整合起來,命名為響應式網頁。那么,建立響應式布局應該考慮哪些因素呢?
一、瀏覽器
首先要考慮到的是瀏覽器,瀏覽器是所有頁面運行的環境,形象一點的說,網站是一個內容物,而瀏覽器是存放這個內容物的容器。所有的網頁必需通過瀏覽器運行,因此進行網頁設計的第一步就是了解瀏覽器,在pc端,常用的有5種瀏覽器,而手機上有瀏覽器功能的軟件則有30種之多。但需要注意的是,許多瀏覽器并不能算作是一個完全獨立的瀏覽器,很多都只是基于同一瀏覽器,尤其是安卓WebKit的不同版本而已。
手機上有4種瀏覽器類型:內置瀏覽器,可下載瀏覽器,代理瀏覽器,以及WebView。由于目前安卓和IOS占據著移動端的大部分市場。因此,為了減少工作量,我們進行響應式網頁布局設計的時候可以先保證安卓和IOS上面能運行,再根據實際情況和成本考慮是否適配其他的瀏覽器。
二、視口
響應式網站設計的另一個重點就是視口,視口的概念并不是我們所理解的設備的屏幕尺寸,屏幕尺寸是設備的物理顯示區域。視口指的是瀏覽器窗口內的內容區域,但不包含標簽欄,工具欄等,網頁實際顯示的區域就是視口。在桌面瀏覽器中,只有一個視口也就是瀏覽器窗口,在手機端中,有下面三個視口:
1、布局視口:與移動端瀏覽器屏幕寬度不關聯,僅限制CSS的布局。
2、理想視口:一種對設備來說最理想的布局視口尺寸,由蘋果公司最先引入,擁有最理想的瀏覽和閱讀寬度。
3、視覺視口:用戶看到網站的區域,用戶可以通過縮放來操作視覺視口。
響應式布局最基礎的工作,就是把布局視口的尺寸設置為理想視口。
所謂媒體查詢其實就是CSS中的if語句,它讓我們可以根據設備顯示器的特性設置特定的CSS樣式。通過合適的媒體查詢,就可以很便捷的根據諸如設備屬性來改變在頁面內的內容的顯示方式。
真正的響應式設計方法從整體上顛覆了我們當前設計網頁的方法,熟悉以上三個方面,意味著你已經有了設計響應式網站的基礎,可以進行進一步學習了。